您现在的位置是:笨嘴拙舌網 > 鶴壁市

比特幣Ordinals借貸平台Liquidium完成125萬美元Pre-Seed輪融資

笨嘴拙舌網2024-06-18 21:08:56【鶴壁市】4人已围观

简介在(無樁)共享單車市場上,比特幣永安行與摩拜、ofo的確存在著巨大的差距。

  在(無樁)共享單車市場上,比特幣永安行與摩拜、ofo的確存在著巨大的差距。

隻有成為媒體,貸平台才有基於該基礎往別的方向發展可能性。如在零售行業,完成125萬美元渠道就是萬達廣場,品牌就是優衣庫,自媒體就是沒品牌的服裝店,這樣的服裝店很容易倒閉的。

比特幣Ordinals借貸平台Liquidium完成125萬美元Pre-Seed輪融資

融資媒體行業大概分為三種內容生產方式。比如內容,比特幣如果按照過去二元銷售法,把廣告賣給客戶,把讀者賣給廣告客戶,肯定是有天花板的,而且這種天花板比較低。貸平台還與對於自己業務模式定位有關。如果是把投資人請來講一年,完成125萬美元他每天看什麽項目,這是有價值的,資訊比學習更有價值。融資自媒體如果不能做成品牌基本就沒戲。

羅振宇的羅輯思維其實是有天花板的,比特幣但是如果做成“得到”就好像沒有天花板,比特幣手藝人羅振宇和包工頭羅振宇是不一樣的,如果可以找到15個羅振宇,就是15乘過去的收入。廣告變現相對好一點,貸平台可能跟獲取用戶的邏輯很像,但是進入到付費的角度以後,其實很多地方完全不一樣了。2016.3.23新增大神排行榜、完成125萬美元玩家資料個性簽名、曆史戰績查詢、組隊界麵加好友、開房間觀戰。

然而《王者榮耀》卻不同,融資它起源於中國,融資它定位於社交化和休閑化,所以它可以弱化故事背景,並且它所瞄準的目標人群是青年人甚至是十幾歲的少年人,而且男女都有,那麽它隻需要思考著什麽樣的英雄和背景故事適合這些互聯網時代的原住民:首先,要是全中國人,起碼是年輕的中國人耳熟能詳的;其次,考慮到可擴展性,人物角色要非常多,這些人物還不能夠有不同的版權;第三,要兼顧女性用戶的心理與審美;第四,人物角色不能夠是有爭議的或者是負麵的;根據上麵的這樣一些原則,我們就能夠很快排除一些不適合的設計思路,比如不能夠采用單一的熱門IP,像三國、火影忍者和西遊記等,這些IP很熱門,但並不是所有年輕人都喜歡的,格局還不夠大;再比如說像文明6那樣采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凱撒大帝、柏拉圖等,中國的年輕人對於世界範圍內的名人的認同感並不高。所以,比特幣《王者榮耀》是遊戲+社交的緊密結合體。遊戲時間短,貸平台考驗個人操作和團隊配合能力,不做養成和體力值設定,憑技術決定勝負。那麽我們回顧過去,完成125萬美元阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,完成125萬美元那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。

  因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。實際上確實是如此,因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。

比特幣Ordinals借貸平台Liquidium完成125萬美元Pre-Seed輪融資

產品運營分析總結:下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。

最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。另外,多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。

8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。

比特幣Ordinals借貸平台Liquidium完成125萬美元Pre-Seed輪融資

 而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。 2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。

換句話來說,《王者榮耀》其實僅僅是拉高了新手的操作水平而已,並沒有拉低高端玩家的可操作空間,如果你是一個核心玩家,你照樣可以自定義操作,然後秀的飛起。說實話,《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。

針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。最終他們做出了選擇,但其實做出選擇的並不是他們,而是用戶,他們唯一需要選擇的,就是到底是跟著用戶的需求走,還是要強行改變用戶的習慣來適應他們,最終他們選擇了第一種,並且在後來的無數次的選擇當中,都堅持選擇了跟著用戶的需求走這一個選項。

2016.9.26地圖風光大更新,戰隊可以跨服收人,“預約”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。在這種主動給用戶添堵的行為之下,手遊想要成為熱門,那就需要在遊戲性上麵下更多的功夫了,不然一旦用戶覺得自己的時間被綁架了,他就會立刻逃離這個遊戲。

最終的結果是,根據QuestMobile2017年3月7日發布的數據顯示,《王者榮耀》玩家的主要年齡為24歲以下,並且妹子玩家已經到達了40%,而作為一款MOBA類手遊,妹子玩家多了,漢子還會跑得了麽。它充分的利用起了微信和QQ這兩大社交平台,當一個新玩家進入的時候,甚至在開始第一盤遊戲之前,它的遊戲好友就已經有了幾百個,它就能看見現實生活中的朋友誰在玩《王者榮耀》,這樣的社交影響力對於一個新手來說幾乎是具有統治力的,如果這個遊戲本身又並不是很難上手,那麽這個新手的留存率相比其他遊戲,就會變得很高了。

2016.11.23排位溝通係統更新、聊天係統更新。4.4用戶需求分析手機端精品遊戲的需求:隨著智能手機的發展和PC機勢力的弱化,越來越多的用戶擁有著智能手機並且使用時長在增加,然而手機端的遊戲目前大多數都還是粗製濫造的,缺少足夠多的精品手遊;碎片化娛樂的需求:智能手機的發展使得用戶的碎片化時間更多了,用戶使用智能手機的一個最大的特點就是時間碎片化,用戶在碎片化的時間內無法進行深層次和連貫的活動,所以希望有一種利用手機“殺死”碎片化時間的方式,而且這個方式最好還是娛樂化、淺層次的,遊戲就是一種可以說是最好的方式,因為遊戲相比於新聞資訊、視頻和聊天而言,是一種更加沉浸式的體驗,所以用戶有在碎片化的時間內在手機端玩遊戲的基本需求。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。縱觀《王者榮耀》這短短一年半的發展曆史,你會驚訝於它的發展速度和它所犯的錯誤之少,這一切都歸結於它已經想清楚了作為一個產品,它的用戶需要什麽,它需要做什麽來滿足用戶的需求,它如何在做出這些功能之後能夠最好地讓用戶感知到。

 對於如何運營一款遊戲我並沒有經驗,但我覺得最重要的應該就是目標清晰,順勢而為。 四、用戶分析和需求分析4.1目標用戶群分析首先,我們來看看《英雄聯盟》的主要用戶人群到底是誰。

可以把王者榮耀類比於籃球之類的遊戲。還有一個值得一提的事是,當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。

在繼續列舉《王者榮耀》的更多的缺點之前,其實我們應該先思考一個問題,那就是一個一百多人的《王者榮耀》團隊,有沒有可能沒有發現我們所列的那些缺點?我覺得是不可能的,那麽我們就可以從單純的列舉《王者榮耀》的缺點並給出一些不痛不癢的建議轉變成思考為什麽這些缺點存在並且沒有被解決了。九、最後的總結由於需要調研整個手遊市場,所以我下載玩了很多的手遊,但我發現的一個最主要的問題是,手遊裏麵的好遊戲真的是太少了,相比於端遊動則幾百人的遊戲團隊,在手遊方麵即便是一百人的團隊都算的上是大製作了,而《王者榮耀》從立項開始,就有將近150人的團隊,這也注定了他們生產出來的遊戲不會爛到哪裏去,在保證了遊戲本身質量過關的前提之下,隻要你能夠深刻的洞察到手遊用戶最根本的特點,同時結合自身無論是技術還是平台的優勢,你就能夠生產出一款受歡迎的遊戲。

但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。記得張小龍好像說過,好的遊戲應該是玩完即走的。而在日常任務方麵,《王者榮耀》更是輕量到可做可不做,即使你一個月不上線,隻要你的操作水平還在,你就不會比其他人落後。但是具體的來說,手遊還是一個特殊的產品類別,並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。

5.3產品核心功能分析5.3.1簡化的王者峽穀對戰模式每個玩過《英雄聯盟》的玩家進入了《王者榮耀》的第一句話一定是說:“我X,怎麽和lol這麽像”,是的,當你心裏想著這句話的時候,《王者榮耀》團隊的目的就已經達到了,他們就是希望每一個在電腦端玩過《英雄聯盟》的玩家都能夠無縫接入《王者榮耀》這個遊戲,從而獲得第一批的核心用戶,就像當年無私的QQ給微信導流一樣。公平的需求:大部分的用戶不僅僅希望遊戲設計好,還希望遊戲的體製是公平的,能夠保證個體在遊戲這個小社會內的生命權和發展權。

 玩家比例前三的遊戲類型為休閑益智、跑酷競速、撲克棋牌類,比例均超過5成。一般的道具收費的養成類遊戲例如《夢幻西遊手遊》,平民玩家靠的是長在線時間,每天完成任務來換取與土豪玩家實力的接近,平民玩家沒錢但是有的是不要錢的時間,當他們在遊戲裏做了一天的任務從而賺了20塊錢的時候,他們會覺得很開心而不會考慮到時間成本;而土豪玩家有錢但大多數不願意浪費那麽多時間在每天重複的任務上麵,而且如果光花錢就能夠無敵寂寞的話,那這個遊戲也不會吸引很多土豪了,所以遊戲公司觀察了一下兩邊的需求之後,一拍腦袋,就想出了平民玩家用時間換金錢,土豪玩家用金錢換時間的策略,同時略微傾向於土豪玩家一點點,隻要你花的錢夠多,平民玩家就隻能接近你,而不能夠追上你,遊戲公司剩下的時間,就可以用來好好打磨遊戲的品質了。

而且,這種從端遊時代流傳下來的綁架用戶時間的模式,是完全不符合智能手機和手遊最基本的特點的。產品定位:基於微信、QQ社交關係鏈基礎上的MOBA類手遊產品特色:5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗;隨時開團,10分鍾爽一把;公平競技,不做養成,不設體力,靠技術決定勝負;掌上經濟,隨時開黑,億萬玩家同時匹配。

很赞哦!(9)

上一篇: 西方領導人未出席影響一帶一路論壇?尷尬!鼻涕擤了這麽多年竟然擤錯了!浙江發布近視防控意見東風日產換帥,安東尼·巴瑟斯將接任總經理神馬專車怒懟特斯拉:278輛車 超20%出現機電故障牛仔水洗到什麽程度才時髦蓋茨:去世後20年會關閉基金會 未來有富豪會接著做華為董秘:華為100%由員工擁有,任正非有否決權而不是決定權德民眾"躺屍"抗議氣候變化NASA最新研究報告:宇宙膨脹速度比之前預測快10%遭迪士尼”打臉”拒絕收購 知名韓廠NEXON股價跌8.3%比爾蓋茨:去世後20年將關閉基金會《一人之下》主題車掀起粉絲打卡熱潮!國民初戀顏?她這是要複製沈月的走紅奇跡了?Chrome畫中畫功能未來將支持任意HTML內容哈佛女神這樣甩低效努力創sports創客談:專訪FIRSTPOINT USA首席執...《Subverse》核心戰鬥係統Excel做的好是怎樣的體驗環保| 盈利之外,還有環境責任大眾江淮新工廠將落地合肥海澱四道口限競房定名「天恒·學院裏」習近平在第二屆“一帶一路”國際合作高峰論壇歡迎宴會上致辭慈禧五代外孫女曝光,百年之後又見“慈禧”,網友:太像了拉卡拉創始人回憶雷軍投資往事:他隻幫忙不添亂偏偏這一刻,我扛不住了!沈騰出席公安部發布會:作品是我們的孩子,盜版像人販子王漢鋒:新股常態化發行是深化市場化改革的應有之義你夠嗎?一線城市90後期望月薪達1.3萬一線|北京延慶突現小黃車停車牌 ofo正在測試定點停車了不起的“中國造”,比Q7還霸氣,續航1000KM,或40萬刑滿釋放人員持刀猛刺獄警致死 被提起公訴實拍:懶熊護崽與老虎對峙纏鬥你夠嗎?一線城市90後期望月薪達1.3萬鮮為人知!241名華人百年前曾參加一戰澳新軍團歐文準三雙字母哥失準 綠軍22分大勝雄鹿1-0湛江開啟南國鄉村之旅遊客三亞夜潛揀螺被困礁石 1人溺亡《創2》成員淘汰被粉絲扔雞蛋五一小長假去哪兒打卡?海南通報"醫院涉售假宮頸癌疫苗":查實後頂格罰款薑維投降複蜀對得起孔明嗎5本意境優雅的經典詩詞解析驚奇!英國動物園一黑熊用布條蘸水給自己洗澡一線|OYO與支付寶達成戰略合作 將全麵接入支付寶小程序首付260萬北京買哪合適搜狗第一季度營收17億元 同比增長8%中國最強小學生背後,有一個所有籃球少年都羨慕的老爸《龍珠超:布羅利》定檔5月24日 鳥山明親自操刀運動版有中出排氣 新款思域外觀夠酷國產紀錄片要當好"國家的相冊"走深走實 行穩致遠(鍾聲)女副局長與群眾座談大耍官威:你哪小區的 記下來並非太慘,隻是太懶的三大生肖攝影基礎知識:如何用手機拍好夜景?為愛穿越龍門山活動在川正式啟動勝利事件調查結束,警方將於本周申請拘留勝利蔡依林露肩禮服亮相秀事業線追星嗎?你的愛豆比你還努力出現5大症狀警惕食管癌

下一篇: 樂基兒曬照宣布產子 自曝停止社交動態照顧孩子 ​​​​91歲籃球“技術粉”現場看比賽 俱樂部專門給配醫生深陷信任危機的小紅書能否破局?丹麥首富痛失3個子女宮廷瑞獸登上3X3黃金聯賽好物搶先知:辦公室避暑神器了解一下外媒:印度尼西亞總統佐科已決定遷都至爪哇島咋回擊愛指責別人的人私募持股曝光:高毅新進8股 淡水泉新進中材科技杜蘭特:哈登不僅靠罰球 他絕招還有後撤步三分AI修複後的王祖賢林青霞美到讓人驚歎“一帶一路”沿線國家農產品進京 豐富北京“菜籃子”中國海軍與東南亞國家在青島進行聯合軍演王思聰與美女出行豪車接駕中俄聯合軍演俄方參演艦艇抵達青島紀連海帶您見證中國酒文化的變遷史泰禾、陽光100等房企頻繁賣項目股權 “補血”背後風險猶存蘇珊·米勒:土星進入摩羯未來兩年12星座運勢拉薩市第一小學2019年春季運動會開幕想聽最標準普通話?別去北京,要去這縣城居民購房杠杆率連降5個季度 房價漲幅將收窄“敲門”卻說找人或說走錯了?可能是小偷在試探俄羅斯實力派畫家作品展黑龍江亮相拆客Now拆解Reno 10倍變焦版39億彩票巨獎得主怒告親兒 隻因收益縮水6千萬遼寧遭暴雨侵襲致城市內澇 緊急轉移12萬人深圳公積金新規:違規提取3年內不得再次申請海南一國企副總經理被雙開:虛開發票套取套錢送禮屏幕使用時間app遭大規模下架 蘋果:侵犯隱私健身達人必備:運動損傷恢複神器,你的私人按摩師巴西男模走秀踩鞋帶摔倒身亡 觀眾誤以為表演(圖)哈登保羅賽後采訪完整版希望工程照片主人公後來過得好嗎央行發行2019年版第五套人民幣 票麵更鮮亮享受退休生活 諾天王與妻子在墨西哥海邊度假VIP8.5阿郎的故事發哥經典催淚情嘉賓:周潤發 張艾嘉 黃坤玄程鶴麟:世界都猜不透英國人的心老令公楊繼業投降宋朝始末愛拍周選:讓你看到最新鮮照片古人是如何控製貧富懸殊的?新手媽媽發微博:小朋友超級可愛的全麵升級 實拍全新奧迪Q3微訪談:林怡談教育應很自然這三大生肖,5月貴人帶來桃花運,感情開花結果!巴黎迪士尼Major戰隊巡禮死去的寵物狗可以克隆"複活"嗎?澳洲一大樹“哭泣”引百人膜拜 水務公司:水管...退役軍人事務部詳解退役士兵社保核心問題為了不被催婚,我給父親寫了封信德帥:我們本該多20次罰球瘋牛橫衝直闖傷2人 民警一槍擊斃長沙樓市春季冰火兩重天華為董秘:華為100%由員工擁有,任正非有否決權而不是決定權甲胎蛋白陰性也會得肝癌?爸爸開網約車,10歲女兒寫紙條“求包容”暖哭網友忘關水龍頭 家裏成冰櫃朝陽利錦府五居大平層9000元寵物雞被偷走,找到時已被拔毛準備下鍋主人當場崩潰少兒英語外教課免費領張鎬濂考入上戲安慰洪欣

相关文章

笨嘴拙舌網的名片

职业:傳統的共享用車模式是先圈地,劃停車位,之後建充電樁,用戶智能在有充電樁的位置租車和還車。程序员,宁波市设计师

现居:山西吕梁交城县

工作室:精選 加密金融服務公司Flowdesk成為Forge的歐元穩定幣EURCV做市商小组

Email:Arbitrum社區已投票反對“為早期貢獻者賦能:社區仲裁者提案”

热门文章

站长推荐

友情链接: 歐冠-薩拉赫傳射 利物浦總比分6-1晉級陰陽師新逢魔boss鬼靈花魁核心打手推薦 花鳥卷和醜女...醫護“手相”:這個科室每人每天洗手100次李小璐接甜馨放學 母女二人一路牽手有愛美豔的動物界"冷血殺手"江山如此多嬌,五一跟著詩詞去旅行!華為芯片研發能不能趕上蘋果 日企都看在眼裏不會說話的人,一句話可能就毀了一輩子搜狗發布2019年Q1財報:收入17億元 同比增8%鏡中多奇境依舊愛麗絲